「ゲームプランナーって、アイデアを出すだけの仕事?」
「実際には、どんな業務を担当しているの?」
ゲーム業界に興味がある方の中には、ゲームプランナーの仕事内容がはっきりイメージできないという方も多いのではないでしょうか。ゲームプランナーは、ゲームの企画を考えるだけでなく、仕様書の作成やチームとの調整、テストプレイ、リリース後の改善まで、ゲームづくりの中心となって関わる仕事です。
この記事では、ゲームプランナーの仕事内容を初心者にもわかりやすく解説します。あわせて、活躍の場、向いている人の特徴、未経験から目指す方法まで紹介するので、ゲームプランナーを検討している方はぜひ参考にしてください。
目次
ゲームプランナーとは?

ゲームプランナーとは、ゲームの企画やルールを考え、作品全体の中身を設計する仕事です。
「どんなゲームにするのか」「どうすれば楽しいと感じてもらえるのか」を考え、形にしていく役割を担います。単にアイデアを出すだけではなく、企画内容を企画書や仕様書として文章にまとめ、エンジニアやデザイナーと共有しながら、ゲームが完成するまで調整を続けます。いわば、ゲームづくりの設計図を作るポジションです。
- ゲームの基本ルール
- キャラクターの成長システム
- ステージ構成や難易度バランス
- イベントや演出の内容
といった要素を具体的に決めていきます。
ゲームプランナーは、ゲームが好きな気持ちに加えて、考える力や伝える力が求められる仕事です。「面白いゲームはなぜ面白いのか」を考え、それを言葉や仕組みで表現できる人が活躍しやすい職種といえるでしょう。
ゲームプランナーの仕事内容

ゲームプランナーは、ゲームの中身を考え、完成まで責任を持って調整する仕事です。
ここでは、実際の業務内容をもう少し詳しく見ていきましょう。
ゲームの企画・コンセプトを考える
ゲームプランナーの仕事は、「どんなゲームを作るのか」を決めるところから始まります。単に「面白そう」という感覚だけでなく、ターゲットや市場も意識しながら企画を考えます。
- 誰に向けたゲームなのか(子ども向け/大人向け)
- どの機種で遊ぶのか(スマホ/家庭用ゲーム機)
- 短時間プレイか、長時間プレイか
- どんなジャンルか(RPG/シミュレーションなど)
といった点を整理し、ゲームの方向性を明確にします。このコンセプトがぶれると、開発途中で迷いが生じるため、最初の設計はとても重要です。
仕様書・企画書を作成する
企画が決まったら、内容を文章や図に落とし込む作業に入ります。これが企画書や仕様書の作成です。
仕様書では、
- ボタンを押したときの動き
- 画面遷移の流れ
- 数値や条件の設定
などを細かく記載します。エンジニアやデザイナーは、この仕様書をもとに作業を進めるため、あいまいな表現を避け、誰が読んでも理解できる書き方が求められます。
ゲームシステムやルールを設計する
次に、ゲームの仕組みやルールを具体的に設計します。プレイヤーが何をすると、どんな結果になるのかを細かく決めていく工程です。
たとえば、
- 経験値の増え方
- レベルアップに必要な条件
- 敵の強さや出現タイミング
などを調整します。
この作業は、ゲームの「面白さ」や「遊びやすさ」に直結するため、数字やバランス感覚が重要になります。
開発チーム(エンジニア・デザイナー)との調整
ゲームプランナーは、開発チームの橋渡し役でもあります。企画内容を伝えつつ、技術的・デザイン的な制約も考慮しなければなりません。
「この仕様は実装に時間がかかる」
「この演出はデザイン的に難しい」
といった意見を受けながら、内容を調整します。自分の案に固執するのではなく、チーム全体でより良い形を探る姿勢が求められるでしょう。
実装後のテストプレイ・バランス調整
ゲームが実際に動くようになったら、テストプレイを繰り返します。ここでは、プレイヤーの立場になって細かく確認しましょう。
- 操作は直感的か
- 難易度が急に上がっていないか
- 想定外の遊び方で問題が起きないか
問題点が見つかれば、仕様を見直し、再度調整します。この工程は地道ですが、ゲームの完成度を左右する重要な仕事です。
ユーザーの反応をもとに改善・アップデートを行う
ゲームは、リリース後も進化し続ける必要があるため、ユーザーの声やプレイデータを分析し、改善点を探ります。
たとえば、
- 難しすぎる部分を緩和する
- 不人気な要素を調整する
- 新イベントや新機能を追加する
といった対応を行います。「作って終わり」ではなく、育てていく意識が必要です。
ゲームプランナーの就職先・活躍の場

ゲームプランナーは、ゲーム制作を行う企業を中心に、幅広い分野で活躍できる職種です。就職先によって開発スタイルや関わり方は異なりますが、いずれも「ゲームの中身を考える役割」である点は共通しています。
主な就職先・活躍の場は、次のとおりです。
- ゲームメーカー(家庭用ゲーム)
家庭用ゲーム機向けタイトルを開発する企業で、大規模なプロジェクトに関わることが多く、分業制の中で仕様作成や調整業務を担当します。 - スマホゲーム・ソーシャルゲーム運営会社
リリース後の運営やアップデートが中心となり、イベント企画やバランス調整など、改善業務に継続的に関わります。 - オンラインゲーム・pcゲーム開発会社
長期運営を前提としたゲームが多く、データをもとにした調整や運営設計が重視されます。 - インディーゲーム開発スタジオ
少人数開発の現場が多く、企画から完成まで幅広く関われる一方、複数の役割を担うこともあります。 - ゲーム開発の受託・制作会社
さまざまな案件を経験でき、短期間で実務経験を積みやすい環境です。 - エンタメ・IT分野(XR・メタバース等)
ゲームの企画経験を活かし、ゲーム以外のエンタメや新しいデジタル分野で活躍するケースもあります。
このように、ゲームプランナーは関わるジャンルや働き方の選択肢が多い職種といえるでしょう。自分がどのようなゲームを作りたいのか、どんな環境で働きたいのかを考えながら、就職先を選ぶことが重要です。
ゲームプランナーを目指すなら「エンタメ人」の活用がおすすめ!
ゲームプランナーを目指す人の中には、「未経験からでも挑戦できるのか不安」「どんな会社や職種から入るのが現実的なのか分からない」と感じている方も多いはず。そんなときは、エンタメ業界に特化した転職支援サービスを活用するのがおすすめです。
「エンタメ人」では、ゲーム会社をはじめ、アニメ・映像・エンタメ関連企業など、ゲームづくりと関わりの深い求人を幅広く取り扱っています。一般には出回らない非公開求人もあり、職種やキャリアの選択肢を広げやすいのが特徴です。
未経験からの挑戦や、関連職種を経由したステップアップについても相談できるため、ゲームプランナーを本気で目指したい方は、ぜひ活用してみてください。
ゲームプランナーに向いている人

ゲームプランナーは、ゲームが好きなだけでなく、「なぜ面白いのか」を考え続けられる人に向いている仕事です。ここでは、ゲームプランナーに向いている人の特徴を紹介します。
ゲームを「遊ぶ側」ではなく「作る側」の視点で考えられる人
ゲームを遊んでいるときに、「この仕組みはよくできているな」「ここは少し分かりにくいかも」といったように、作り手の視点で考えられる人はゲームプランナーに向いています。
単に楽しむだけでなく、「なぜこうなっているのか」「どうすればもっと良くなるか」を考える癖がある人は、仕事に活かしやすいでしょう。
ルールや仕組みを考えることが好きな人
ゲームプランナーは、ゲームのルールや仕組みを考える仕事です。レベルアップの条件、ポイントの増え方、勝敗の決まり方など、細かい設計を考える場面が多くあります。
ボードゲームやカードゲームのルールを考えるのが好きな人や、物事を整理して仕組み化するのが得意な人は、強みを発揮しやすい職種です。
ユーザー目線で改善点を考えられる人
ゲームプランナーにとって重要なのは、遊ぶ人の立場で考える力です。自分が面白いと思うかどうかだけでなく、「初めて遊ぶ人にも分かりやすいか」「途中で挫折しないか」といった視点が求められます。
他人の意見を素直に受け止め、改善につなげられる人ほど、より多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りやすくなります。
チームでのものづくりにやりがいを感じる人
ゲーム開発は、多くの人と協力して進める仕事です。エンジニアやデザイナーと話し合いながら、内容を調整していきます。
自分の考えを伝えるだけでなく、相手の意見を聞き、チーム全体でより良い形を目指すことにやりがいを感じる人は、ゲームプランナーとして活躍しやすいでしょう。
試行錯誤や修正を前向きに楽しめる人
ゲーム制作では、一度で完成することはほとんどありません。テストプレイやユーザーの反応をもとに、何度も修正を重ねていきます。
「直すのが大変」と感じるよりも、「もっと良くできる」と前向きに捉えられる人は、ゲームプランナーの仕事を長く楽しめる傾向があります。
ゲームプランナーに必要な資格やスキルは?

ゲームプランナーを目指すとき、「資格がないと採用されないのでは?」と不安になる方も多いかもしれません。
結論からいうと、ゲームプランナーに必須な資格はなく、企画を形にする力やチームで開発を進める力が重視されやすい仕事です。
ここでは、資格の考え方と、評価されやすいポイントを整理します。
資格よりも実務スキル・企画力が重視される理由
ゲームプランナーの仕事は、アイデアを出すだけでなく、企画を「開発できる形」に落とし込み、完成まで調整することです。そのため、現場で役立つのは次のような力になります。
- 企画を分かりやすく説明する文章力(企画書・仕様書)
- ゲームのルールや数値を組み立てる設計力(バランス調整)
- エンジニアやデザイナーと連携する調整力(会話・すり合わせ)
- テストプレイで課題を見つけて直す改善力
資格は「学んだ証明」にはなりますが、仕事では「実際にできるかどうか」がより重要です。そのため、応募時には資格よりも、企画書や制作物などのアウトプットが評価されやすくなります。
IT・プログラミング系の資格は役に立つ?
ゲームプランナーは、必ずしもプログラミングを担当する職種ではありません。それでも、ITやプログラミングの基礎を知っていると、現場で役立つ場面は多いです。
たとえば、「実装にどれくらい工数がかかりそうか」「どこまでが仕様で、どこからが技術的な制約なのか」といった会話が理解しやすくなり、チームとの調整がスムーズになります。
一方で、プログラミング系の資格を持っていても、企画力や調整力が弱いとプランナーとしては評価されにくいこともあります。
まずは「企画を作り、伝え、改善できる」力を軸にし、その補強としてITの基礎知識を身につけるイメージがおすすめです。
未経験からゲームプランナーになるためには

ゲームプランナーは専門的な職種に見えますが、未経験から目指すことも可能です。ただし、その場合は「やりたい」という気持ちだけでなく、行動と準備が重要になります。
ここでは、未経験者が現実的にゲームプランナーを目指すための方法を紹介します。
企画書・仕様書などのポートフォリオを用意する
未経験者がゲームプランナーを目指すうえで、重要なのがポートフォリオです。ポートフォリオとは、自分の企画力や考え方を伝えるための資料のことです。
- オリジナルゲームの企画書
- 既存ゲームを分析し、改善案をまとめた資料
- 簡単な仕様書や画面構成案
などがあると、「この人は実際に考えられる」という評価につながります。完成度よりも、考えた過程や工夫したポイントが伝わることが大切です。
ゲーム業界に強い転職エージェントを活用する
未経験からの転職では、業界に詳しい転職エージェントの活用も有効です。ゲーム業界に特化したエージェントであれば、職種ごとの違いや選考ポイントを教えてもらえます。
- 未経験向け求人の紹介
- ポートフォリオのアドバイス
- 面接対策や書類添削
といったサポートを受けられるため、一人で進めるよりも効率的です。「何から始めればいいか分からない」という方ほど、相談してみる価値があります。
ゲームプランナーの仕事はきつい?大変な点

ゲームプランナーはやりがいのある仕事ですが、楽しいことばかりではないのも事実です。
ここでは、事前に知っておきたい「大変な点」を初心者の方にも分かりやすく紹介します。
納期やスケジュール管理が厳しい
ゲーム開発には、発売日やイベント開始日など、動かせない締め切りがあります。そのため、ゲームプランナーも常にスケジュールを意識しながら仕事を進める必要があります。
企画の遅れやトラブルが起きると、「どこを調整すれば間に合うか」「何を優先するか」といった判断を迫られることも少なくありません。
スピード感のある環境が合わない人にとっては、プレッシャーを感じやすい点といえるでしょう。
仕様変更・修正対応が多い
ゲーム開発では、一度決めた内容がそのまま進むとは限りません。テストプレイの結果やチーム内の意見、ユーザーの反応によって、仕様が変更されることもよくあります。
「時間をかけて作った企画が修正になる」
「直した部分をさらに直す」
といった場面もあり、根気が必要です。柔軟に考えを切り替えられないと、ストレスを感じやすい仕事でもあります。
ゲームが「仕事」になり純粋に楽しめなくなることがある
ゲームプランナーになると、ゲームを遊ぶときも「この仕様はどう作られているのか」「ここは改善できそうだな」と、仕事目線で考えてしまうことが増えます。
そのため、以前のように何も考えずにゲームを楽しめなくなったと感じる人もいます。ゲームが好きだからこそ、仕事との切り分けが難しくなる場合がある点は、理解しておきたいポイントです。
ゲームプランナーに関するよくある質問

ゲームプランナーは人気のある職種だけに、「自分でもなれるのかな?」「どんな準備が必要?」と疑問を持つ方も多いでしょう。
ここでは、初めて調べる方が特に気になりやすい質問をご紹介します。
ゲームが下手でもゲームプランナーになれますか?
なれます。ゲームプランナーに必要なのは、操作が上手いことよりも、ゲームを分析して面白さを言語化できる力です。
たとえば、「なぜこのゲームは続けたくなるのか」「どこで離脱しやすいのか」といった点を考え、改善案を出すことが重要になります。
もちろんゲームで遊ぶ経験は役立ちますが、プレイスキルよりも、考える力・伝える力が評価されやすい職種です。
文系出身でもゲームプランナーを目指せますか?
目指せます。ゲームプランナーには、文章力や整理力が求められる場面が多く、文系の強みが活きる仕事です。
企画書や仕様書を分かりやすく書いたり、チームに意図を伝えたりする力は、学部に関係なく評価されます。
一方で、開発の基本用語や仕組みを理解しておくとスムーズなので、未経験の場合はゲーム開発の流れや職種の役割を学ぶことが大切です。
プログラミングスキルは必須ですか?
必須ではありません。ゲームプランナーは、基本的に企画や仕様作成、調整が中心の仕事です。ただし、プログラミングの知識がまったくないと、チームとの会話が難しくなることがあります。
「何ができて、何が難しいのか」「工数がどれくらいかかりそうか」といった感覚があると、調整がしやすくなるため、基礎だけでも理解しておくと有利です。まずは必須スキルではなく、仕事を進めやすくするための知識と考えるとよいでしょう。
未経験・異業種からの転職は可能ですか?
可能です。ただし、未経験の場合は「やりたい」だけでなく、企画力を示す材料が必要になります。そのため、企画書や仕様書、ゲーム分析資料などのポートフォリオを用意しておくと、選考で評価されやすくなります。
また、いきなりプランナー採用が難しい場合は、関連職種を経由して目指す方法もあります。たとえば、テスターや運営サポートなどから業界経験を積み、プランナーへステップアップするケースも見られます。
女性でもゲームプランナーとして活躍できますか?
もちろん可能です。ゲーム開発はチームで進める仕事であり、性別よりも、企画力・調整力・改善力などの実務能力が重視されます。実際に女性のゲームプランナーも多く、スマホゲームの運営企画やUI関連など、さまざまな領域で活躍しています。
働き方や制度は会社によって異なるため、応募時には勤務形態やサポート制度も確認すると安心です。
ゲームプランナーを目指すならエンタメ業界の求人に強い「エンタメ人」を活用しよう
ゲームプランナーを目指すうえで大切なのは、「企画力を磨くこと」と同時に、「開発現場に近い環境に身を置くこと」です。とはいえ、ゲーム会社の求人は職種名や募集要件が分かりにくかったり、一般には出回りにくいポジションがあったりして、どこから探せばいいのかわからないという人も少なくありません。
そこで役立つのが、エンタメ業界に特化した転職エージェント「エンタメ人」です。「エンタメ人」では、ゲーム会社をはじめ、アニメ制作会社・映像制作会社などエンタメ領域の求人を多数扱っており、一般公開されない非公開求人も豊富です。
制作進行や運営関連など、ゲームづくりに関わりながら経験を積める職種も紹介してもらえるため、未経験から業界へ近づく第一歩として有効です。「ゲームプランナーとして働きたい」「エンタメ業界の近くで成長したい」という方は、ぜひ一度相談してみてください。